Gardien de porte

classe facile à maitriser et secrète : avancée : Cavalier élite : Paladin Suprême : Chevalier Sacrée /tous les autres classes suprêmes Capacités transmissibles : Lance glacée / Secousse aérienne essence : glace Capacités épée : Assaut furieux/ Antiaérien/ Frappe instantanée/ Lame de glace/ Rafale/ Assassinat/ Lame fine/ Stellaire/ Antiaérien électrique/ Danse des lames/ Brouillard tranchant. Capacités Lance : Fendreterre/ Désarçonneur/ Balayage circulaire/ Lame de tempête/ Ruée du tonnerre/ Tourbillon/ Coup vif/ Lance des ténèbres/ Puissance titanesque/ Frappe lumineuse/ Secousse aérienne Capacités hache : Hache va-et-vient/ Furie tournoyante/ Ecrasement/ hache foudroyante/ Furie / Frappe blindée/ Esprit vivifiant/ Frappe de guerre/ Crash/ Brisque-casque. Capacités arc : Tir travaillé/ Tir en spirale/ Tir chercheur/ Affliction/ Volée de flèches/ Tir de foudre/ Tir tornade/ Tir chasseur/ Tir antimagie/ Volée de précision. Capacités mélée : Passage en force/ Dévastateurs doubles/ Transe de combat/ Acharnement/ Souffle mystique/ Poing de gel/ Déferlement/ Coup de pied enflammé/ Poigne de fer. Capacités magie : Feu/ Foudre/ Vent/ Blizzard/ Soin/ Nosferatu/ Vitalis