Gardien de porte
classe facile à maitriser et secrète :
avancée : Cavalier
élite : Paladin
Suprême : Chevalier Sacrée /tous les autres classes suprêmes
Capacités transmissibles : Lance glacée / Secousse aérienne
essence : glace
Capacités épée : Assaut furieux/ Antiaérien/ Frappe instantanée/ Lame de glace/
Rafale/ Assassinat/ Lame fine/ Stellaire/ Antiaérien électrique/ Danse des lames/
Brouillard tranchant.
Capacités Lance : Fendreterre/ Désarçonneur/ Balayage circulaire/ Lame de tempête/
Ruée du tonnerre/ Tourbillon/ Coup vif/ Lance des ténèbres/ Puissance titanesque/
Frappe lumineuse/ Secousse aérienne
Capacités hache : Hache va-et-vient/ Furie tournoyante/ Ecrasement/ hache foudroyante/
Furie / Frappe blindée/ Esprit vivifiant/ Frappe de guerre/ Crash/ Brisque-casque.
Capacités arc : Tir travaillé/ Tir en spirale/ Tir chercheur/ Affliction/
Volée de flèches/ Tir de foudre/ Tir tornade/ Tir chasseur/ Tir antimagie/ Volée de précision.
Capacités mélée : Passage en force/ Dévastateurs doubles/ Transe de combat/ Acharnement/
Souffle mystique/ Poing de gel/ Déferlement/ Coup de pied enflammé/ Poigne de fer.
Capacités magie : Feu/ Foudre/ Vent/ Blizzard/ Soin/ Nosferatu/ Vitalis